Investování

3 akcie videoher, které si můžete koupit a držet na příští desetiletí

Videoherní průmysl je na dobré cestě k tomu, aby letos získal téměř 176 miliard dolarů v tržbách, a předpokládá se, že do roku 2023 překročí celkové tržby 200 miliard dolarů. Tento byznys je ale daleko jiný, než býval. Hry a herní platformy se stávají novými sociálními sítěmi pro mladé lidi. Amazonka Populární platforma pro živé hraní her, Twitch, právě překonala rekordy ve sledovanosti již třetí čtvrtletí v řadě. To vše představuje příležitost pro investory.

Existuje více způsobů, jak investovat do tohoto sektoru kromě nákupu společností, které vyrábějí skutečné hry. S ohledem na to je zde důvod Nvidia (NASDAQ: NVDA), Corsair Gaming (NASDAQ: CRSR), a Elektronické umění (NASDAQ: EA)by měly svým akcionářům během příštího desetiletí vytvářet solidní výnosy.

Herní notebook poháněný Nvidií.

Herní notebook Nvidia GeForce RTX 3050. Zdroj obrázku: Nvidia.





1. Nvidia

Nvidia byla enormně úspěšná při rozšiřování trhu se svou základní technologií zpracování grafiky do neherních aplikací, jako jsou datová centra a těžba kryptoměn. Herní trh je však stále jeho nejdůležitější, poskytuje 48 % celkových příjmů za poslední čtyři čtvrtletí.

Ve druhém čtvrtletí podíl Nvidie na trhu s diskrétními grafickými kartami mírně vzrostl na 80 %, kde v posledních 15 letech dominovala trhu s přídavnými deskami. Jeho herní segment vykázal robustní meziroční nárůst tržeb o 85 %, tažený rostoucí poptávkou po herních notebookech. Tyto výsledky ukazují, že hráči pokračují v upgradu svých grafických karet, aby jejich počítače odpovídaly specifikacím, aby zvládly nejnovější tituly. A další verze podporují technologii RTX ray tracing společnosti Nvidia, což je dobrým znamením pro další upgrady v příštích několika letech.



Zatímco prodeje grafických karet mohou klesat a proudit v cyklech, pokračující pokrok v grafických technologiích by měl v průběhu času urychlit růst herního segmentu Nvidia. Konkrétně by Nvidia měla i nadále těžit z rostoucí popularity konkurenčního online hraní – alias esportů. Je to také a lídr v cloudovém hraní se svou službou GeForce NOW. Vzhledem k tomu, že společnost bude těžit také z neherních zadních větrů, jako je růst trhu s datovými centry, Nvidia je skvělá technologická akcie, kterou lze dlouhodobě vlastnit.

Ovladač, myš, klávesnice a herní sluchátka rozložená na stole.

Zdroj obrázků: Getty Images.

2. Corsair Gaming

Corsair Gaming je jedním z předních výrobců herních periferií. Prodává také systémové komponenty, které mohou hráči použít k sestavení nebo upgradu svých herních počítačů, včetně napájecích jednotek a paměťových čipů. Silná poptávka po grafických kartách se často přenáší do těchto typů komponent, což v posledních několika letech způsobilo explozivní růst společnosti Corsair. V roce 2021 má Corsair dosáhnout tržeb přibližně 2 miliardy dolarů, což by bylo téměř dvojnásobek jeho tržeb v roce 2019.



Trh s herním hardwarem má podle odhadů hodnotu 36 miliard dolarů, takže Corsair má dostatek prostoru k růstu, zvláště když expanduje do nových kategorií produktů. Kromě prodeje herních headsetů, myší a klávesnic zaznamenala v poslední době silnou poptávku po streamovacích produktech, jako jsou kamery. Odhaduje se, že 728 milionů lidí na celém světě tráví část svého volného času sledováním jiných lidí hraním videoher online. To povzbuzuje více hráčů, aby také začali streamovat, což v minulém čtvrtletí přispělo k meziročnímu nárůstu tržeb o 41 % v segmentu periferií pro hráče a tvůrce společnosti Corsair.

Hlavním konkurentem společnosti v USA je Logitech International , ale Corsair se soustředí na prémiovou část trhu, což oběma společnostem dává určitý prostor k oddechu. Corsair se navíc obchoduje za přesvědčivé ocenění 14,9násobku odhadovaných zisků pro rok 2021. Vzhledem k sekulárním trendům, které pohánějí rostoucí poptávka po herních periferiích , akcie Corsairu jsou na těchto úrovních krádež.

Zdroj obrázku: Electronic Arts.

3. Electronic Arts

EA je jedním z předních výrobců videoher na všech platformách. Kromě populárních titulů jako Bojiště , Apex Legends , a The Sims , výroční zprávy od labelu EA Sports ( Madden a FIFA ) poskytnout mu stálé toky volného peněžního toku. Loni EA iniciovala svou první čtvrtletní dividendu a vyhlídky na další expanzi v rámci jejího sportovního portfolia by měly vést k větším odměnám pro akcionáře.

Začátkem tohoto roku společnost EA oznámila dlouhodobou iniciativu na rozšíření své sportovní řady o šest nových mobilních zařízení a plánovala spuštění FIFA Online 4 ve více zemích po nedávných úspěších v Asii. EA také vrací svou franšízu univerzitního fotbalu.

V listopadu nejnovější díl v EA's Bojiště série, Battlefield 2042 bude debutovat na nových konzolách Xbox a PlayStation, které by měly poskytnout krátkodobý katalyzátor růstu. Když se podíváme dále, strategie managementu rozšířit publikum svých titulů EA Sports na 500 milionů během příštích pěti let by mohla investorům přinést velké výnosy.



^